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Les Sorts Communs


Les sorts communs sont des sorts s'obtenant avec les quêtes, en les droppant ou en les achetant pour les moins démunis.
Il est possible de monter ces sorts au level 6 dès le level 100 du personnage.


Flamiche:
Sort qui ne coûte que peu de pa( seulement 2pa), il occasionne de faible dégâts a bas level mais peut s'avérer utile par la suite surtout qu'il possède une portée non négligeable à partir du niveau 4. Taux ec( echec critique): 1/100 et taux cc( coup critique): 1/60. Se drop sur les pissenlits. Dégâts: feu.
                                                                                                                                                                                              
Caractéristiques level 1 level 2 level 3 level 4 level 5 level 6
Dégâts 1 1à2 1à3 1à4 1à5 1à7
Dégâts sur cc 2 3 5 5 6 8
Nb de lancer /tour 1 2 3 3 3 3
Portée 5 5 5 7 9 11

Liberation:

Sort utile pour repousser l'adversaire. Il repousse les ennemies au cac. Taux ec: 1/100. Se drop sur les tournesols et pissenlits. Ce sort est relançable tout les deux tours.
                
Caractéristiques level 1
level 2
level 3
level 4 level 5 level 6
Recul de
1 2 2 2 3 4
PA 5 5 4 3 3 3

Foudroiement:

Le foudroiement inflige des dégats de feu en zone, amis comme ennemis. Effet de zone en cercle sur un rayon de deux cases.
Taux ec: 1/100 et taux cc: 1/50.

Caractéristiques level 1 level 2 level 3 level 4 level 5 level 6
Dégâts 3à10 3à12 3à14 3à16 3à18 3à30
Dégâts sur cc 11 13 15 17 19 31
PA 6 6 6 6 6 6

Les maîtrises:

Les maîtrises permettent d'augmenter ses dégâts au cac (en utilisant une arme).
Il existe une maîtrise pour chaque type d'arme qui se drop sur tout les monstres. Effet de 4tours, relançable tout les 6tours.
Taux CC :1/50 et taux EC :1/100.

Caractéristiques level 1 level 2 level 3 level 4 level 5 level 6
Bonus de dégâts 10% 15% 20% 25% 30% 35%
Bonus sur cc 15% 20% 25% 30% 35% 40%
PA 6 6 5 4 3 2




 
 

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